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PROCESS STUDIO 사용 설명서

팀이 함께 쓰는 전술 스튜디오 — 작전판·훈련 설계·일정·선수단·개인 성장(IDP)·노트가 한 곳에.
이 책은 코치가 쓰는 법(1부), 선수가 쓰는 법(2부), 팀이 함께 쓰는 법(3부)으로 나뉩니다.

PROCESS STUDIO 첫 화면 — 이전 판 예시
이전 판 화면 예시 — 현재 메뉴 위치와 구성은 다를 수 있습니다.

로그인·설정·저장 안내는 2.823 기준으로 갱신했습니다. 나머지 기능 설명과 화면 이미지는 이전 판을 포함합니다. 처음 시작한다면 현재 순서를 정리한 팀 시작 가이드를 먼저 보세요.


이 책을 읽는 법

목차


0부 시작하기

0-1. 설치 없이 링크로

PROCESS STUDIO는 웹앱입니다. 앱 열기로 브라우저에서 시작할 수 있습니다. 작전판과 커뮤니티는 먼저 둘러볼 수 있고, IDP·보관함·팀 기능은 로그인 후 사용합니다. 폰에서는 하단 탭바가 있는 모바일 화면으로 전환됩니다.

설치는 선택입니다. 앱처럼 쓰고 싶다면 아래 방법으로 추가하세요:

기기방법
맥·데스크톱 (Chrome/Edge)주소창 오른쪽 설치 아이콘 클릭. 없으면 ⋮ 메뉴 → 앱 설치
맥 (Safari)macOS Sonoma 14 이상에서 공유 버튼 → Dock에 추가
아이폰·아이패드 (Safari)공유 버튼 → 홈 화면에 추가 → 추가
안드로이드 (Chrome)⋮ 메뉴 → 앱 설치 또는 홈 화면에 추가

앱의 설정(⚙) → 기기에서도 설치 안내를 볼 수 있습니다. 설치 메뉴의 이름과 위치는 브라우저에 따라 다릅니다.

공식 설치 안내: 맥 Safari · 아이폰 Safari · Chrome.

태블릿은 세로·가로 모두 사용할 수 있습니다. 작전판을 넓게 볼 때는 가로 화면이 편리합니다.

0-2. 데이터는 어디에 저장되나

기기 저장, 서버 동기화, 팀 공개는 서로 다릅니다. 기기에 저장됐다는 표시만으로 다른 기기에도 반영됐다고 볼 수는 없습니다. 로그인 계정과 현재 선택한 공간, 동기화 상태를 함께 확인하세요.

0-3. 로그인과 동기화

앱의 계정 버튼을 누르면 로그인과 워크스페이스 메뉴가 열립니다.

0-4. 설정 기어 ⚙

톱니 버튼 ⚙을 누르면 기기 / 일반 / 데이터 / 사용법 네 탭이 있는 설정이 열립니다.

다크 모드의 작전판
다크 모드의 작전판

0-5. 자동 업데이트

새 버전 안내의 [다시 시작]을 누르면 업데이트를 적용합니다. 저장 중·실패·동기화 대기 표시를 먼저 확인하고, 작업을 마친 뒤 다시 시작하세요.


1부 코치 편

1장 작전판 — 전술을 그리는 곳

작전판은 선수 칩을 놓고, 화살표를 그리고, 장면을 애니메이션으로 만들고, 이미지·영상으로 내보내는 코치의 도구입니다.

1-1. 첫 5분: 포메이션으로 시작

빈 작전판에는 "포메이션으로 시작" 카드가 떠 있습니다.

포메이션으로 시작 — 우리 팀·상대 팀 선택
포메이션으로 시작 — 우리 팀·상대 팀 선택
  1. 우리 팀에서 4-4-2, 4-3-3, 4-2-3-1, 3-5-2, 3-4-3 중 선택. 유소년이라면 8인제(2-3-2, 3-3-1, 3-2-2, 2-4-1)도 있습니다.
  2. 상대 팀도 필요하면 선택(기본 '없음'). 각 팀 이름 옆 색점을 누르면 팀 색을 바꿉니다.
  3. [배치] — 선수들이 포메이션대로 올라옵니다.
4-4-2 배치가 끝난 작전판
4-4-2 배치가 끝난 작전판

나중에 포메이션을 바꾸려면 [더보기 ▾] → 포메이션에서 우리/상대를 각각 선택하세요(백4 5종, 백3 3종, 8인제 4종).

1-2. 선수·공·장비 다루기

토큰을 선택하면 컨트롤 바가 뜹니다:

버튼하는 일
번호·이름 입력등번호(3자)·이름(10자)
크기 −/+, 회전 ↺/↻이 토큰만 조절
색상유니폼 색 변경, [팀 색으로 되돌리기]
[GK]골키퍼 색으로 전환
[시야]선수 시야 부채꼴 표시 — ◂▸로 넓이, ↺↻로 방향. [사각]은 등 뒤 사각지대
[쉐이퍼]몸 방향이 보이는 토큰 디자인
[복제] [좌우] [상하]복제·대칭 복제
[공 바꾸기](공 선택 시) 공 디자인 선택

여러 개를 선택하면 정렬 바가 나타납니다 — 가로/세로 정렬, 간격 균등, 선택 복제·삭제를 한 번에.

팀 색 바꾸기 — 벤치의 팀 칩(파랑·빨강·노랑·초록·핑크)을 한 번 더 탭하면 색·패턴을 바꿉니다. [기본색으로]로 초기화. [장비] 칩으로 콘·미니골 등 장비 팔레트로 전환하고, 사진 업로드(PNG)로 내 장비 이미지를 등록할 수도 있습니다.

1-3. 그리기 도구

[그리기 ▾]를 열면 도구가 나옵니다.

도구용도
이동·선택기본 도구
점선 화살표선수 이동(오프더볼 런)
직선 화살표패스
물결 화살표드리블
직선 / 점선라인
자유선펜
구역반투명 채운 영역
사각형(실선/점선)테두리 박스
텍스트입력창에 쓰고 필드를 탭
지우개탭·드래그로 삭제

1-4. 보기 메뉴 — 피치를 내 취향으로

[보기 ▾]:

1-5. 페이지와 멀티피치

1-6. 화이트보드

[화이트보드] 토글을 누르면 운동장이 화이트보드로 바뀝니다 — 펜·직선·화살표·텍스트·지우개, 검정·빨강·파랑·초록. 전술 외 설명(규칙, 대형 스케치)을 적을 때 쓰고 [×]로 운동장으로 돌아옵니다.

1-7. 애니메이션 — 장면을 움직임으로

[▶ 애니메이션]을 켜면 현재 배치가 장면 1로 등록됩니다.

  1. 선수·공을 다음 위치로 옮기고 [+ 장면] — 장면 2 추가. 반복해서 시퀀스를 만듭니다.
  2. [↻] — 현재 화면으로 선택한 장면을 갱신. [겹침] — 이전 장면을 반투명하게 겹쳐 보며 조정(어니언스킨).
  3. [▶] 재생, [반복] 루프, 속도 0.5×~2×.

내보내기 — [영상 저장](MP4/webm, 장면 2개 이상), [GIF](채팅방에서 자동재생 루프, 약 20초 이내), 그리고 장면들을 슬라이드로 만드는 PPT 내보내기(PROCESS-STUDIO.pptx)까지. 정지 화면은 [이미지로 내보내기]로 고해상도 PNG 저장.

1-8. 선수단 연동

2장 경기와 미팅 — 작전판의 두 가지 모드

작전판 상단 모드 탭으로 보기 / 경기 / 미팅을 전환합니다.

2-1. 경기 모드 — 전광판과 벤치 운영

사이드라인에서 아이패드를 들고 쓰는 모드입니다. 화면이 꺼지지 않게 유지됩니다.

2-2. 미팅 모드 — 선수단 앞 발표

키노트처럼 상황별 장면을 넘기며 발표합니다.

3장 훈련 설계 — 드릴에서 세션까지

3-1. 드릴 만들기

훈련 설계의 단위는 드릴(훈련 카드)입니다. 보관함/세션 화면의 [+ 훈련 만들기]:

드릴 편집 모달에서:

3-2. 세션 짜기

드릴을 쌓으면 오늘 세션이 됩니다.

3-3. 현장 모드 — 운동장에서

[현장 모드]는 아이패드 거치용 큰 화면 진행 모드입니다. 드릴 다이어그램 + 타이머 + 메모가 크게 뜨고 [◀ 이전] [⏸ 일시정지] [다음 ▶]으로 세션을 진행합니다. 알림음은 [소리]로 켜고 끕니다.

3-4. 드릴 주고받기

4장 보관함과 양식 — 자산이 쌓이는 곳

앱 메뉴의 [보관함]은 로그인 후 사용합니다. 저장한 작전판·훈련·미팅·세트피스가 모이며, 개인 항목도 계정으로 서버 동기화됩니다. 함께 쓸 항목은 팀을 선택한 뒤 카드 ⋯ → ☁ 팀과 공유를 선택합니다.

보관함 — 분류 칩, 검색, 템플릿 스타터
보관함 — 분류 칩, 검색, 템플릿 스타터

4-1. 정리하기

4-2. 항목 카드

카드를 누르면 열립니다. 카드의 버튼과 ⋯ 메뉴:

[보기](읽기 전용) · [편집] · [복사](내 훈련으로) · [이동] · [제목 변경] · [PDF 저장] · [태그] · [분류] · [즐겨찾기] · [파일 내보내기(JSON)] · [공유 링크] · [삭제]

팀 워크스페이스에서 남이 만든 항목은 편집 대신 복사해서 내 것으로 만드세요("만든 사람만 편집할 수 있어요").

4-3. 처음이라면 — 템플릿 스타터

보관함에는 «프로세스» 폴더가 기본으로 들어 있습니다 — 패턴북(국면마다 시퀀스 하나) · 훈련 세션(론도 → 포지셔닝 게임 → 8v6, 60분) · 세트피스(코너킥 니어 포스트 플릭) · 작전판(공격 형태와 수비 블록) · 미팅 자료(경기 전 미팅 5장). 내 자료처럼 열고 고쳐 쓰면 됩니다. 지우면 다시 생기지 않고, 필요하면 [+ 만들기] 창 아래 [예시 담기]로 다시 담을 수 있습니다.

보관함이 비어 있으면 [첫 작전판 만들기]와 템플릿 3종(4-3-3 빌드업 · 코너킥 수비 · 전방 압박)이 준비되어 있습니다. 열어서 바로 고쳐 쓰세요.

4-4. 양식 — 펜으로 쓰는 1장 폼 26종

보관함 헤더의 [양식] 버튼. 인쇄하거나 PDF로 저장해 클립보드에 끼우는 A4 폼입니다. 월간/주간/일간 양식, 매치데이, 경기 분석, 선수 분석 보고서, 상대팀 분석, 트레이닝 세션 플랜, 세트피스 시트, IDP, RPE·부하 로그, 하프타임 노트, 면담 기록, 부상 기록, 코넬 노트 등 — 전체 목록은 부록 A.

5장 팀 일정 — 주기화가 눈에 보이게

상단 내비 [팀] → 일정. 훈련·경기·휴식·강도를 채우면 앱이 부하와 국면 배분을 계산해 보여줍니다. 앱은 단정하지 않습니다 — 코치가 채우고, 앱은 사실(분·%·부하)만 비춥니다.

5-1. 처음 진입: 다음 경기까지 며칠?

처음 열면 "다음 경기까지 며칠?"을 묻습니다. −/+ 또는 빠른 칩(3일/1주/4주/3개월/1년)으로 정하고 [훈련일정 짜기]. 이 D-day는 우상단 미니칩(D-〇 · 상대팀)으로 늘 보이고, 칩을 탭하면 대회·상대 이름과 함께 수정할 수 있습니다.

5-2. 월간 뷰 — 한 달을 한 눈에

팀 일정 — 월간 뷰
팀 일정 — 월간 뷰

5-3. 주간 뷰 — 마이크로사이클 보드

팀 일정 — 주간 보드
팀 일정 — 주간 보드

열=요일, 행=일정 / 주제 / 미팅 / 강도 / 웜업 / 훈련인 보드입니다.

5-4. 일간 뷰와 훈련 편집

팀 일정 — 일간 뷰
팀 일정 — 일간 뷰

일간 뷰는 하루를 행 단위(일정/주제/미팅/강도/웜업/훈련)로 편집하고 [이 날 PDF]로 뽑습니다.

새 훈련은 2단계 위저드로 만듭니다:

  1. 국면·강도 — 경기일이 없으면 먼저 요일 지정을 권합니다. 오늘의 국면(공격/수비 축 + 어디서·어떻게 2축 선택기), 강도(RPE — MD별 권장 밴드 표시), 메모.
  2. 드릴 — 추천 드릴 칩, 블록 이름 입력 후 Enter, [블록 더하기], [보관함에서 담기].

기존 훈련을 탭하면 한 화면 편집: 시간·강도·메모·세부 설정(인원, 시간대 새벽/오전/오후/저녁, 국면, 게임모델 원칙 태그), 블록별 단계(웜업/보조/메인)·형식(론도/포지셔널/SSG/경기/패턴/개인기술/서킷)·분·설명·작전판 첨부. [세션 복제]도 여기서.

5-5. 빠른 채우기

5-6. 그래프와 시즌

[그래프] 탭: 세션 수·평균 부하·총 훈련분, 주별 부하 흐름(강도×시간), 요일별 부하, 훈련 배분, 이번 주 원칙 커버리지(게임모델 원칙 태그 집계). 시즌 섹션에서는 주차별 누적(막대를 탭하면 그 주로 이동, 경기 주는 빨강)과 [시즌 PDF].

[출력] 메뉴 — 월간 일정 / 주간 일정 / 주간 보드 / 오늘 일정 / 시즌 리포트를 각각 PDF로. 입력한 일정·라인업이 그대로 폼에 들어갑니다.

6장 선수단과 스카우트

[팀] 탭의 팀 구성 · 선수 · 스카우트 · 기준 설정 · 평가 항목.

6-1. 팀 구성 — 뎁스차트

팀 구성 — 포메이션 피치와 뎁스차트
팀 구성 — 포메이션 피치와 뎁스차트

6-2. 선수 관리

선수 탭에서는 우리 선수단과 스카우트 대상을 2열로 관리합니다.

6-3. 스카우트 — 포지션 적합 비교

스카우트 — 대상 뎁스차트
스카우트 — 대상 뎁스차트

스카우트 대상을 포지션별로 쌓고, 기준 설정의 목표 레벨과 비교합니다.

6-4. 기준 설정 — 포지션별 목표 레벨

기준 설정 — 포지션 목표 레벨
기준 설정 — 포지션 목표 레벨

포지션마다 "이 자리에 원하는 수준"을 속성별 1~5로 정의합니다. 이것이 선수 평가·스카우트 비교의 잣대가 됩니다.

6-5. 평가 항목 — 우리 팀의 어휘

평가 항목 편집
평가 항목 편집

기본 5개 카테고리(전술/기술/체력/심리/태도)의 항목을 팀 언어로 고칩니다 — 카테고리 추가(예: 골키핑), 속성 추가·이름 수정·삭제. 여기서 바꾼 어휘가 선수 입력·기준 설정·선수의 IDP 셀프 평가에까지 전부 반영됩니다.

6-6. 코치 이미지노트

팀 탭의 이미지노트는 코치의 경기 전 리허설 노트입니다 — 게임플랜 / 예상 상황과 대응 / 벤치에서 볼 것 / 심리기술 전략 / 칭찬 및 각오. 경기마다 한 장씩 쌓입니다(개인 데이터, 팀 동기화 안 함).

7장 게임모델과 공용어 — 팀의 언어

7-1. 게임모델 — 우리 축구의 설계도

게임모델 — 4국면 카드
게임모델 — 4국면 카드

게임모델의 국면은 일정의 국면 배분 게이지, 훈련의 원칙 태그와 연결됩니다 — 설계도가 훈련량으로 검증되는 구조입니다.

7-2. 공용어 — 같은 말로 부르기

공용어 — 신호어/행동 용어/구조 개념
공용어 — 신호어/행동 용어/구조 개념

팀이 같은 상황을 같은 말로 부르게 하는 사전입니다. 3계층:

[+ 용어 추가]로 직접 쌓거나, [세트 불러오기]로 시작하세요: 핵심 스타터(~15개) · 국제 표준 UEFA·FIFA(~57개) · PROCESS+국제표준 통합(추천) · PROCESS 용어. 병합 시 중복은 건너뜁니다. 검색은 한글·영어·행동 기준 전체에서.


2부 선수 편 — IDP(개인 성장 계획)

앱 메뉴의 [IDP](화면에 따라 더보기 → 내 IDP)는 로그인한 선수가 스스로 채우는 공간입니다. 팀에 합류하기 전에도 개인으로 쓸 수 있습니다. 팀에서는 코치·스태프가 성장 기록을 열람하고 별도의 피드백을 남기며, 다른 선수의 IDP는 선수에게 공개되지 않습니다. 이미지노트는 팀에 공유되지 않습니다. 현재 첫 사용 순서는 선수용 시작 가이드를 참고하세요.

8장 시작 3단계

이전 판 IDP 목표 화면
이전 판 IDP 목표 화면 — 현재 첫 사용 안내와는 구성이 다릅니다.

현재 첫 사용 안내는 ① 프로필 만들기 → ② 오늘 기록하기 → ③ 셀프 평가 순서입니다. 처음에는 이름·포지션과 오늘 기록부터 시작하세요. 셀프 평가는 내 프로필 → 셀프 평가에 있습니다.

8-1. 프로필

IDP 프로필
IDP 프로필

사진, 이름·생년월일·소속팀·포지션·주발, 서브 포지션, 신체(키·몸무게·혈액형·MBTI), 축구 경력, 주요 성과, 하이라이트 영상 링크까지 — 나의 축구 이력서입니다.

8-2. 셀프 평가 — 내가 보는 나

IDP 평가 — 1~5 셀프 평가
IDP 평가 — 1~5 셀프 평가

전술·기술·체력·심리·태도 카테고리를 펼쳐 항목마다 1~5를 누릅니다. 한 카테고리를 끝내면 접히고 다음으로.

8-3. 이번 달 목표

[+ 이번 달 목표 만들기] — 보완할 속성을 1~2개 고르고, 내 훈련과 연결하고, 주당 횟수·주 수를 정합니다.

9장 개인 훈련과 일지

9-1. 내 훈련 만들기

IDP 개인 훈련
IDP 개인 훈련

[+ 훈련 만들기] — 제목·목표, 요일 칩(주간 루틴), 운동 목록(이름·세트·시간), 작전판 그림까지. 카드를 탭하면 언제든 수정.

9-2. 일정에 기록하기

IDP 일정 — 몸 상태 기록
IDP 일정 — 몸 상태 기록

IDP의 일정 탭은 나의 훈련 달력입니다(월간/주간/일간).

10장 이미지노트 — 경기 전에 그려보는 내 역할

IDP 이미지노트
IDP 이미지노트

경기 전에 읽고 그려보는 내 역할 — 경기마다 한 장씩 쌓입니다. [+ 새 노트]: 날짜/상대팀/포지션, 역할과 임무(수비 시/공격 시), 주의해야 할 것, 심리기술 전략, 칭찬 및 각오. 라커룸에서 한 번 읽고 들어가는 용도입니다.

11장 리포트 — PDF로 내보내기

우상단 [PDF로 내보내기]:

인쇄 창에서 'PDF로 저장'을 고르면 파일이 됩니다. 파일명은 "이름_유형_날짜"로 자동.


3부 팀 편 — 함께 쓰기

12장 팀 워크스페이스

12-1. 팀 만들기와 초대

  1. 로그인 후 계정 메뉴의 [+ 팀 만들기]에서 팀 이름을 정합니다. 만든 팀에 들어가 [선수단]에 선수를 등록해 두면 계정과 연결할 명단이 준비됩니다.
  2. 계정 메뉴의 팀 관리 → [초대 코드 만들기]에서 선수 합류용 8자리 코드를 만듭니다. [초대 메시지 복사]로 앱 주소와 합류 안내를 함께 전달하거나, [코드만 복사]를 사용합니다.
  3. 팀원은 로그인 후 [코드로 합류] → 팀에서 사용할 이름 또는 아이디 입력 → [다음] → 8자리 코드 입력 → [선수로 합류] 순서로 들어옵니다. 코칭스태프도 처음에는 선수 역할입니다.
  4. 관리자가 팀 관리 → [권한 관리]에서 합류한 사람의 역할을 정하고, 선수 계정은 [선수 연결]에서 명단의 본인과 연결한 뒤 [저장]합니다.
  5. 기존 초대 코드를 더 이상 사용하지 않으려면 초대 창의 [코드 바꾸기 (기존 코드 무효화)]를 이용합니다.

계정 메뉴의 워크스페이스 목록에서 [내 작업]과 팀을 전환합니다. 팀 일정·선수단은 선택한 팀의 자료입니다. 개인 노트는 팀 화면에서도 개인 계정으로 저장되고, IDP는 본인이 작성하며 팀의 코치·스태프가 성장 기록을 확인할 수 있습니다. 보관함은 항목별 팀 공유 여부를 확인하세요.

12-2. 역할과 권한

팀을 만든 사람은 관리자이며, 합류한 멤버의 역할은 임원 / 코칭스태프 / 선수로 정합니다. 편집 구역은 작전판·보관함 / 일정 / 팀 / 스카우트 / 게임모델 / 공용어입니다. 개인 노트는 팀 편집 권한에 포함되지 않습니다.

12-3. 동기화를 믿는 법

12-4. 공유 링크 — 팀 밖으로 보내기

[공유] 또는 항목의 [공유 링크]는 지원되는 자료를 링크로 전달하는 기능입니다. 링크를 만들려면 로그인하고 현재 자료가 준비되어야 합니다. 공유 링크는 팀 내부 동기화와 별개이므로 보내기 전에 포함된 내용을 확인하세요. 지원하지 않는 자료이거나 내용이 너무 크면 해당 화면의 파일 내보내기(JSON)를 이용합니다.

13장 커뮤니티 — 코치들의 훈련 공유

커뮤니티 — 필터와 분류 칩
커뮤니티 — 필터와 분류 칩

상단 내비 [커뮤니티]. 다른 코치들이 올린 훈련을 구경하고 담는 곳입니다.

14장 노트와 메모 — 손으로 적는 훈련 메모

노트 — 손글씨 캔버스
노트 — 손글씨 캔버스

상단 내비 [노트]. 아이패드 + 애플펜슬에 최적화된 손글씨 노트입니다.

14-1. 쓰기

14-2. 배경 양식

[배경 양식] 드롭다운 — 백지/줄노트/모눈/축구장(실측 풀피치) 4종 기본에:

14-3. 파일과 목록

14-4. 메모 모드

메모 모드 — 텍스트 메모
메모 모드 — 텍스트 메모

상단 [노트|메모] 세그로 전환하는 텍스트 메모장입니다. 첫 줄이 제목이 되고, 400ms마다 자동 저장됩니다. 회의록·전달사항처럼 타이핑이 빠른 내용은 여기에.

15장 한 주 루틴 예시 — 셋이 맞물리는 흐름

토요일 경기(MD)가 있는 U15 팀의 일주일입니다.

요일코치선수팀
일 (MD+1)일정에 회복 세션·강도 3 입력, 경기 후 리뷰 양식 기입퀵 기록: 경기 완료·RPE·몸무게—
월 (MD-5)주간 보드에 주제·훈련 설계(퀵 플랜 75분), 게임모델 원칙 태그이미지노트 지난 경기 복기코치가 [주간으로 보내기]한 세션 공유됨
화 (MD-4)현장 모드로 세션 진행, 노트에 관찰 메모개인 훈련 ✓ 완료 체크작전판 공유 링크로 훈련 영상 GIF 단톡 전달
수 (MD-3)스카우트 대상 관찰, 선수 분석 보고서 양식셀프 평가 갱신(성장선 기록)—
목 (MD-2)미팅 모드로 상대 분석 발표(분류: 공격·수비·전환·세트피스)IDP 이미지노트에 내 역할 작성미팅 자료가 보관함에 저장
금 (MD-1)세트피스 드릴 편집, 매치데이 양식 인쇄가볍게 개인운동 기록일정의 국면 배분 게이지로 주간 점검
토 (MD)경기 모드: 전광판·득점 기록·경기 메모라커룸에서 이미지노트 읽기득점 기록 [복사] → 단톡 공유

이 흐름의 핵심: 게임모델(설계) → 일정(계획) → 작전판·훈련(실행) → 그래프·평가(확인)이 한 앱 안에서 순환하고, 선수의 IDP가 팀 기준과 연결된다는 것입니다.


부록

부록 A. 양식 26종 전체 목록

#양식용도
1월간 양식이번 달 달력 + 기입 칸
2주간 양식월~일 7칸 괘선
3일간 양식하루 훈련 + 코칭 메모
4매치데이 양식라인업 피치 + 교체·세트피스
5경기 분석피치 2개 + 국면별 라인(가로)
6선수 분석 보고서기술·전술·피지컬·멘탈 평가
7상대팀 분석핵심선수·강약점·대응전략
8경기 관전 리포트전·후반 메모 + 종합평가
9트레이닝 세션 플랜드릴 구성·코칭포인트·부하
10경기 후 리뷰잘된 점·개선점·국면별
11세트피스 시트배치 도식·역할·1·2차볼
12개인 발전 계획(IDP)강점·목표·실행 계획
13RPE·부하 로그주간 시간·RPE·부하
14피치 다이어그램빈 풀피치 + 메모
15시즌 플랜목표·시기구분·월별 중점
16주간 트레이닝(MD)MD-4~MD 일자별 계획·부하
17경기 전 미팅게임플랜·상대 키포인트·역할
18하프타임 노트관찰·유지·변경·개인 지시
19코치 셀프 리뷰준비·소통·판단 자기평가
20시즌 평가 카드출전기록·평가·성장 요약
21면담 기록주제·의견·피드백·합의
22부상 기록개요·재활 경과·복귀 기준
23코넬 노트키워드+노트+요약 구조
24모눈/괘선5mm 모눈 자유 메모
25영입 추천서적합성·리스크·추천 등급
26선수 비교표A·B·C 항목별 비교

부록 B. 제스처·단축 조작 모음

작전판

일정(팀)

팀 구성·스카우트

IDP

보관함

모바일 화면 — 폰에서는 하단 탭바로 전환합니다.

모바일 작전판
모바일 작전판

부록 C. 문제 해결

증상해결
설치 버튼이 안 보여요설정 → 기기의 설치 안내를 확인하세요. iOS는 Safari 공유 → 홈 화면에 추가. 설치하지 않고 브라우저에서 사용해도 됩니다.
태블릿에서 화면이 좁아요세로·가로 모두 사용할 수 있습니다. 작전판을 넓게 보려면 가로로 돌려보세요.
"보기 전용"이라고 떠요그 구역 편집 권한이 없습니다. 팀 관리자에게 [권한 관리]에서 열어달라고 요청
동기화 실패계정·팀·네트워크를 확인한 뒤 설정 → 데이터의 자동 저장 상태에서 [다시 시도]를 누르고 결과를 확인하세요.
"일부 변경 보관" 또는 "일부 변경 별도 보관"설정 → 데이터 → 고급 · 운영진 → [보관 내용 보기]에서 원문을 확인할 수 있습니다. 필요한 원문을 파일로 보관하고 서버 저장 상태도 확인한 뒤 기기를 옮기세요.
저장 공간 가득설정 → 기기의 안전 정리를 확인하세요. 따로 보관할 자료는 해당 화면에서 파일로 내보내되, 그 파일이 앱 전체 자료를 포함하는 것은 아닙니다.
팀에 자료가 안 보임먼저 선택한 팀·동기화·권한을 확인하세요. 보관함 항목을 함께 쓰려면 팀을 선택한 뒤 카드 ⋯ → ☁ 팀과 공유를 선택합니다. 항목을 편집할 권한이 있어야 이 메뉴가 보입니다.
기기를 바꾸려 해요기존 기기에서 동기화 완료를 확인한 뒤 새 기기에서 같은 앱 주소·계정·팀으로 여세요. 별도 파일은 내보낸 화면의 자료 범위를 확인하세요.
공유 링크가 안 만들어져요로그인과 자료 준비 상태를 확인하세요. 링크 미지원·용량 초과 안내가 있으면 해당 화면의 파일 내보내기(JSON)를 사용합니다.
노트에서 PDF 열기가 안 돼요PDF 열기만 인터넷이 필요합니다(그 외 노트 기능은 오프라인 가능)
새 버전이 안 떠요설정 → 기기에서 앱 버전과 업데이트 안내를 확인하세요. 저장·동기화 상태를 확인하고 [다시 시작]을 누릅니다.
로그인 연결 시간이 지났어요화면의 Google/카카오 로그인 버튼으로 기록을 만든 같은 계정에 다시 로그인하세요. 동기화 확인 전에는 앱 데이터를 지우지 마세요.

PROCESS STUDIO 사용 설명서 — 로그인·설정·저장 안내는 2026-09-15, 2.824 기준 갱신. 나머지 기능 설명과 화면 예시는 2026-07-17 판을 포함합니다.